Importez une image nette, décrivez le modèle souhaité, vérifiez le résultat 3D et exportez les instructions ou les données de pièces.
Importez une image nette, décrivez le modèle souhaité, vérifiez le résultat 3D et exportez les instructions ou les données de pièces.
Illustration conceptuelle, pas une capture réelle ni un montage vérifié. Voir le guide photo en briques →
Avant de commencer : choisir la bonne image
Préférez un sujet identifiable, un fond simple, une lumière uniforme et des contours visibles. Les bâtiments, véhicules, logos et silhouettes marquées donnent souvent de meilleurs résultats.
Comment transformer une image en modèle LEGO
Choisir une image nette
Utilisez un fichier JPG, PNG ou WebP de moins de 10 Mo. La silhouette doit rester reconnaissable en petit format.
Définir les éléments à conserver
Précisez la taille, les couleurs et deux ou trois caractéristiques essentielles. Des priorités concrètes guident la simplification.
Importer et choisir la référence principale
Créez un nouveau modèle et ajoutez jusqu’à quatre images. Sélectionnez l’angle le plus lisible comme référence principale.
Générer le modèle 3D
Le système analyse la structure visuelle, établit un plan 3D simplifié et associe les volumes à des types de briques disponibles.
Vérifier Modèle, Notice et Pièces
Faites pivoter le modèle, contrôlez l’ordre de montage, les quantités et les couleurs, puis demandez des corrections ciblées.
Exporter le projet
Utilisez LDraw pour les logiciels de conception, CSV pour la nomenclature et JSON pour les données structurées.
Améliorer le résultat
Modifiez un élément à la fois. Une demande courte comme « élargir la porte » est plus facile à valider qu’une longue série de changements.
Limites à connaître
Une image unique ne révèle pas tous les côtés. Vérifiez les connexions, la stabilité, les couleurs disponibles et l’ordre de montage avant d’acheter les pièces.
Questions fréquentes
Peut-on convertir n’importe quelle image ?
Un sujet net fournit une bonne base. Les reflets, personnes, arrière-plans complexes et formes cachées peuvent nécessiter plusieurs vues.
