
独立したオリジナル題材です。キャラクター、セット、ブランドの公式ライセンスは意味しません。
参考画像の選び方
正面の輪郭、関節、足または車輪を見せ、可能なら側面も加えます。
ブロック設計の判断
胴体、手足、装備を編集しやすい単位に分けます。
実物を作る前に
関節の可動域、干渉、重心、接続を手動で確認してください。
アップロード後に追加できる説明例
自分の画像に添える説明例
使用権のある写真やスケッチをアップロードしてください。以下の任意の説明は重要な形を伝えるためのもので、イラストの再現や実物の組み立てを保証しません。
自分で描いたロボットのスケッチを参照し、胴体と脚の比率、見える関節、幅広の足を残してください。装甲と手足を編集できる単位に分け、武器や既存作品の輪郭は避け、関節は手動で確認します。自分の画像で生成ツールを開く →
IMAGE → BRICKS
自分の写真で試す →自分の写真から編集可能なブロック案へ
鮮明な写真をアップロードし、3D案とパーツを確認してから手動検証用に書き出します。
- 使用権のある写真をアップロード
- 編集可能な3Dモデルを確認
- 手順と部品を確認して書き出す
デジタル案は接続、安定性、パーツ入手性を保証しません。購入前に書き出したモデルを確認してください。
出典と範囲
独立したオリジナル題材です。キャラクター、セット、ブランドの公式ライセンスは意味しません。 LDrawは編集可能な形式の仕様であり、生成モデルを認証しません。