这是独立原创题材,不代表获得任何角色、套装或品牌的官方授权。
选择合适的参考图
尽量展示正面轮廓、主要关节、脚掌或轮距,并补充侧视图。
积木设计取舍
把躯干、四肢和装甲附件拆成可以分别调整的模块。
实物搭建前
关节活动范围、零件碰撞、重心与连接必须人工核查。
上传图片后可补充的描述示例
给自己的图片一份创作描述
先上传你有权使用的照片或草图。下面的文字可选,用来说明哪些形状最重要;它不会复刻示例图,也不保证模型可以直接实体搭建。
参考我自己绘制的机器人草图,保留躯干与腿部比例、可见关节和宽脚掌。把装甲和四肢拆成可编辑模块,不加入武器或现成作品的轮廓;关节活动仍需人工检查。用我的图片打开生成工具 →
IMAGE → BRICKS
用我的照片试试 →从自己的照片到可编辑积木方案
上传清晰图片,检查 3D 草案与零件,再导出供人工核查。
- 上传有权使用的照片
- 查看可编辑 3D 模型
- 检查步骤、零件并导出
数字模型不保证连接合法、实物稳定或零件有货。购买零件前,请自行检查导出的模型。
资料来源与边界
这是独立原创题材,不代表获得任何角色、套装或品牌的官方授权。 LDraw 说明可编辑文件格式,并不认证本站生成的模型。
